Kemitraan

Bekerja bersama kami

Kami bermitra dengan kreator yang paham cara kerja perhatian. Jika audiensmu menyukai game mobile berbasis skill, tantangan presisi, atau permainan memori, mari bicara.

Game kami dibangun di atas tiga pengait kognitif: tekanan waktu, memori visual-spasial, dan keputusan yang tak bisa ditarik kembali. SERO memicu siklus antisipasi–imbalan yang dipelajari dalam riset interval timing. SKIA adalah turunan langsung dari Corsi block-tapping task, ukuran tervalidasi untuk memori jangka pendek visuospasial. Wrong Door memadatkan pilihan menjadi satu momen komitmen — titik psikologis saat keterlibatan melonjak. Karena itu konten pendek tentang game ini bekerja: mekaniknya langsung terbaca, kegagalannya dramatis, dan dorongan mencoba lagi itu nyata.

01

Yang kami cari

Kreator, streamer, dan pembuat video pendek yang bisa membuat skill gaming terlihat mudah sekaligus menegangkan. Kamu tidak harus channel gaming — kamu butuh audiens yang bereaksi pada ketegangan, imbalan, dan tantangan yang jujur.

02

Yang kamu dapat

Jalur langsung ke studio, akses awal ke build bila tersedia, tautan yang bisa langsung dimainkan dan dibagikan, serta struktur kemitraan berbasis pendapatan atau performa yang kita sepakati bersama.

03

Cara kami memverifikasi

Kami meninjau analitik publik, pola keterlibatan, dan riwayat konten. Jumlah pengikut saja tidak cukup; kami mencari jangkauan organik yang konsisten dan interaksi komunitas yang nyata.

Syarat minimum

Pengikut nyata
Minimal 10.000 pengikut autentik di platform utamamu.
Jangkauan Reel
Rata-rata minimal 50.000 penayangan per Reel.
Bukti
Tangkapan layar atau berbagi layar langsung dari analitikmu bila diminta.
Kecocokan konten
Gayamu selaras dengan konten skill, reaksi, atau tantangan mental.

Ajukan sekarang

Kirim tautan channel, rata-rata penayangan Reel, dan catatan singkat mengapa game kami cocok untuk audiensmu. Kami membaca setiap pesan.