Wrong Door icon showing three doors

Wrong Door

Разработано и издано Sulanov Interactive

За одной дверью — верный ответ. А за остальными? Wrong Door.

СКОРО

Статус: в разработке — ещё не выпущена.

Wrong Door кратко

Платформа
Android — вертикально, одной рукой
Уровни
Более 100 уровней ручной работы
Сцены
Более 150 уникальных комнат
Размер
Более 500 МБ HD-контента
Режимы
Кампания · Дуэль · Ежедневный вызов
Цена
Бесплатно — без принудительной рекламы
Языки
7 языков на старте
Герой
Медведь, которому очень не везёт
Структура уровня
10 вопросов · 3 сердца
Дуэль
1 на 1 — по 5 вопросов
Магазин
Более 20 нарядов для медведя

Чем игра отличается

  • Три двери, одна правда — выбор нельзя отменить
  • Более 100 уровней, которые становятся холоднее и хитрее
  • Более 150 сцен ручной работы, без повторных коридоров
  • Дуэль: два игрока, одна дверь, один выживший
  • Ежедневный вызов с новой ловушкой каждые 24 часа
  • Без принудительной рекламы — награждаемая реклама добровольна
  • Магазин с подсказками и косметикой, но не с победами
  • Полностью вертикальный дизайн — играется одним пальцем
  • Герой — медведь: сначала комедия, потом хоррор
  • Каждый уровень: 10 вопросов, 3 сердца, без поблажек
  • Дуэль 1 на 1: по пять вопросов, проигравшему достаётся мультяшная трёпка
  • Более 20 нарядов в магазине — только косметика, никакого pay-to-win

Принцип

Три двери. Одно решение. Пути назад нет. Ты выбираешь, дверь открывается — и ты либо идёшь дальше, либо нет.

Почему это неуютно

Нет безопасного варианта и нет отмены. Игра построена вокруг момента прямо перед выбором — той части решения, которую большинство игр убирает.

Релиз

Wrong Door разрабатывается студией Sulanov Interactive для Android. Дата выхода не объявлена; на этой странице появится ссылка на Google Play в день релиза.

Три двери. Один верный ответ.

Wrong Door — игра о решениях в облике хоррор-головоломки. В каждой комнате три двери и несколько секунд. Никакого гринда, никакой воды, никакой второй попытки — только выбранная дверь и то, что за ней.

Почему выбирать сложнее, чем кажется

Психологи называют это параличом решения: чем более одинаковыми выглядят варианты, тем упорнее мозг ищет закономерность, которой нет. Каждый уровень построен на этом инстинкте. Вы начнёте читать свет, звук и симметрию — и именно тогда игра поменяет правила.

100+ уровней, 150+ сцен, 500+ МБ атмосферы

Это не пятиминутный прототип. В игре более 100 уровней в более чем 150 отдельно созданных сценах и свыше 500 МБ графики, света и звука высокого разрешения. У каждой главы своя логика, свой ритм и свой способ вам солгать.

Дуэль: позовите друга, потеряйте друга

В дуэли два игрока стоят перед одним коридором. Те же двери, тот же таймер, выживет один. Быстрее способа узнать, кто действительно читает комнату, а кто просто быстро угадывает, не существует.

Ежедневный вызов

Каждые 24 часа для всех появляется новый набор дверей. Одна попытка, общий результат, повод вернуться завтра. Серия побед — вот настоящий рекорд.

Бесплатно и без привычной ловушки

Игра бесплатна и без принудительной рекламы. Любую рекламу вы запускаете сами ради награды. В магазине есть подсказки и косметика — но никогда не покупка правильной двери.

Знакомьтесь: медведь

Wrong Door — не мрачный хоррор, а комедия плохих решений, в центре которой медведь. Он заходит, вы выбираете дверь, он живёт с последствиями. Разрыв между вашим выбором и его лицом — и есть вся шутка, поэтому люди записывают свои забеги, а не просто играют.

10 вопросов, 3 сердца — как устроен уровень

В каждом уровне десять вопросов, и вы начинаете с тремя сердцами. Неверная дверь стоит одного сердца, то есть ошибиться можно дважды и всё равно дойти до конца. Это сделано намеренно: исследования обучения на ошибках показывают, что правило запоминается заметно лучше после собственной ошибки, чем после объяснения.

Дуэль: по пять вопросов, один проигравший

В дуэли встречаются два игрока: пять вопросов вам и пять сопернику. Победитель проходит, а медведю проигравшего достаётся мультяшная трёпка — и ничего больше. Именно это безобидное наказание не даёт остановиться на одном раунде: неприятие потери сильнее радости победы.

Более 20 нарядов и ноль коротких путей

В магазине больше двадцати нарядов для медведя, и все они чисто косметические. Ничто в магазине не подскажет правильную дверь, не сократит уровень и не добавит сердце — купить прохождение хотя бы одного вопроса невозможно.

Частые вопросы

Что такое Wrong Door?

Бесплатная игра для Android о выборе между тремя дверями под давлением: более 100 уровней, более 150 сцен, режим дуэли и ежедневный вызов.

Игра бесплатная?

Да. Скачивание и игра бесплатны, без принудительной рекламы.

Есть ли реклама?

Принудительной рекламы нет. Есть награждаемая реклама, но её просмотр полностью добровольный.

Сколько уровней в игре?

Более 100 уровней в более чем 150 отдельно созданных сценах.

Какой размер загрузки?

Более 500 МБ — в игре графика, свет и звук высокого разрешения.

Можно играть с другом?

Да. В режиме дуэли два игрока стоят перед одними и теми же дверями, пройдёт только один.

Что такое ежедневный вызов?

Новый набор дверей каждые 24 часа для всех игроков, одна попытка в день.

Платформы и языки?

Android в вертикальном режиме, 7 языков: английский, немецкий, португальский, испанский, японский, арабский и русский.

Когда релиз?

Wrong Door скоро выйдет в Google Play. А пока сыграйте здесь в бесплатный челлендж «Выбери дверь».

Кто главный герой Wrong Door?

Медведь. Именно он проходит через выбранные вами двери, и игра строится на том, как плохо это для него заканчивается.

Сколько вопросов на уровне?

Десять вопросов, и каждый уровень начинается с трёх сердец. Неверная дверь стоит одного сердца.

Как работает режим дуэли?

Дуэль 1 на 1: по пять вопросов каждому. Кто отвечает лучше — побеждает, а медведю проигравшего достаётся безобидная мультяшная трёпка.

Игра страшная или смешная?

В основном смешная. Свет и напряжение взяты из хоррора, но медведь и его невезение держат комедийный тон.

Что можно купить в магазине?

Более 20 нарядов для медведя. Всё косметическое — магазин не продаёт подсказки, сердца или правильную дверь.

Это pay-to-win?

Нет. Нет ни одной покупки, которая делала бы уровень легче.